El estudio de arquitectura francés graal ha rehabilitado la antigua fábrica Bernier situada en Montereau-Fault-Yonne, Francia, para convertirla en un centro de artes digitales. La intervención pone el foco en lo existente, con el fin de desarrollar un planteamiento arquitectónico capaz de crear un espacio cultural y artístico de alcance regional y, al mismo tiempo, contribuir al mismo tiempo a la revitalización de una zona debilitada.

El edificio original se encuentra en un entorno paisajístico singular, donde convergen zonas boscosas, mesetas agrícolas y los ríos Sena y Yonne. Construido a principios del siglo XX, constituye un símbolo del patrimonio industrial de la región y se caracteriza por su pasado vinculado a la industria metalúrgica, al que posteriormente se sumó la producción textil.

Graal adopta una estrategia basada en tres principios de intervención: reparar, retirar y añadir. Estas reglas permiten concebir una transformación específica y atenta, más allá de un mero gesto orientado a poner en valor el patrimonio. Así, las estructuras existentes se perciben como un recurso integral, capaz de orientar y enriquecer el proyecto de transformación. Proyectado como un lugar de creación y aprendizaje, Bernier Hall alberga una plataforma artística abierta tanto a artistas como a todos los habitantes del pueblo. De este modo, se configura como un lugar de encuentro e intercambio cultural.

El proyecto plantea, como primera intervención, la apertura de una parte del muro a la derecha de la primera nave, con el fin de establecer una entrada propiamente dicha. La profundidad de la entrada se ve acentuada por una gran cubierta acristalada. Esta conduce a un espacio que recorre la totalidad del edificio, conectando dicho ámbito público con un patio. Este espacio está proyectado como un espacio polivalente y flexible, lo que permite adaptarlo a muy diversas configuraciones. Un sistema de cortinas sobre rieles permite modular volúmenes y adaptar configuraciones espaciales. El bar, la librería y los talleres se disponen a lo largo de todo este eje principal.

Una segunda ampliación alberga el espacio expositivo. Concebido como un «jardín de invierno», este espacio está cubierto por una estructura de cerchas de madera que marca la transición entre el interior y el exterior. Este espacio alberga una sala polivalente, un taller de cerámica y un apartamento para artistas residentes.

Bernie Hall, Centro de artes digitales. Fotografía de Maxime Verret.

Bernie Hall, Centro de artes digitales. Fotografía de Maxime Verret.

Descripción del proyecto por Graal

La ciudad de Montereau-Fault-Yonne se ubica en una región con una cultura y un patrimonio dinámicos. Situada a 90 km al sureste de París, se extiende sobre un paisaje singular donde zonas boscosas, mesetas agrícolas y la confluencia de los ríos Sena y Yonne se unen para conformar un entorno único. La economía de la ciudad se desarrolló en torno a estos dos ríos, basada tradicionalmente en la actividad industrial y manufacturera, las redes comerciales, la agricultura, la silvicultura y la explotación de recursos.

La desindustrialización, iniciada en la segunda mitad del siglo XX, provocó el cierre de numerosos centros de producción en favor de una economía más orientada al sector terciario, dejando tras de sí una extensa área de terrenos baldíos y estructuras pendientes de reconversión.

Bernie Hall, Centro de artes digitales. Fotografía de Maxime Verret.
Bernie Hall, Centro de artes digitales. Fotografía de Maxime Verret.

En este contexto, la fábrica Bernier se erige como parte del patrimonio arquitectónico surgido directamente de estas actividades. Es un símbolo de nuestra herencia industrial de principios del siglo XX y un testimonio de la desindustrialización que actualmente afecta a muchas ciudades francesas de tamaño medio.

Este artefacto urbano, con una superficie de unos 1.350 m², se caracteriza por un pasado industrial metalúrgico seguido de la producción textil. Se convirtió en un terreno industrial abandonado durante los últimos veinte años y hoy constituye un elemento fundamental de la estructura urbana de la ciudad. Situado a pocos metros de las orillas del Sena, este volumen construido, a la vez homogéneo y singular, incluye una nave industrial compuesta por nueve naves interconectadas y un edificio inicialmente destinado a oficinas y áreas de recepción.

Bernie Hall, Centro de artes digitales. Fotografía de Maxime Verret.
Bernie Hall, Centro de artes digitales. Fotografía de Maxime Verret.

Más allá de su valor arquitectónico, estos elementos se consideran un «ya existente» que se activa, una invitación a realizar las intervenciones mínimas necesarias. Algunos se han reparado de acuerdo con su estado técnico, prestando especial atención a los elementos más singulares; otros se han retirado para una reconfiguración funcional; y, finalmente, las adiciones acompañan tanto la organización del programa como la puesta en valor del patrimonio construido. Estas intervenciones forman parte de un enfoque narrativo que establece un diálogo entre materiales antiguos y nuevos, dando testimonio de un estado de transformación reciente.

Proyectado como un espacio para la creación y una herramienta pedagógica, el Salón Bernier se convierte en un proyecto de gran potencial: una plataforma artística abierta que puede ser utilizada tanto por artistas como por el público en general. Un punto de encuentro para una ciudad que busca unir a todos sus habitantes a través de la cultura y un proyecto compartido por toda la comunidad.

Bernie Hall, Centro de artes digitales. Fotografía de Maxime Verret.
Bernie Hall, Centro de artes digitales. Fotografía de Maxime Verret.

Desde la calle, un muro longitudinal de 54 metros, con ocho cobertizos, enmarca la vista hacia el Sena. El proyecto emprende una primera acción consistente en abrir una parte de este muro a la derecha de la primera nave para establecer una entrada propiamente dicha. Esta nueva abertura señala el punto de acceso sin romper la continuidad del muro. La profundidad de la entrada se acentúa con un amplio techo de cristal que se extiende a lo largo de toda la altura del salón. Este conduce a un espacio que recorre todo el salón y conecta este espacio público con un patio. Este cuerpo principal distribuye todos los espacios accesibles al público y constituye un punto de encuentro, como una plaza interior. El bar, la librería y los estudios se organizan de un extremo al otro. El tramo principal también recorre las fachadas de la casa, dejando al descubierto sus aberturas y marcos, ahora interiorizados.

El salón principal, corazón del centro de artes digitales, está proyectado como un espacio multifuncional y flexible, cuya indeterminismo programático permite adaptarlo a diversas configuraciones. La restauración de sus estructuras metálicas, el techo, los techos de cristal y la mampostería se realiza con las soluciones más sencillas, con el objetivo de devolverle su aspecto original. Solo se ha eliminado una columna, sustituyéndola por una viga para ampliar el espacio expositivo. Un sistema de cortinas sobre rieles permite modular los volúmenes y adaptar las configuraciones espaciales. En este caso, las ampliaciones se limitan a un volumen interior de ladrillo que alberga las funciones técnicas, como aseos, bar y administración, estructurando la superficie sin alterar su aspecto. Este elemento divide el espacio sin restringirlo, orientando los usos sin limitarlos.

Bernie Hall, Centro de artes digitales. Fotografía de Maxime Verret.
Bernie Hall, Centro de artes digitales. Fotografía de Maxime Verret.

Cerca de allí, una segunda ampliación alberga el espacio de exposición complementario. Concebido como un «jardín de invierno», este espacio está cubierto por una estructura de cerchas de madera que marca la transición entre el interior y el exterior. Su transparencia preserva la perspectiva del callejón existente y ofrece una lectura longitudinal del lugar. La casa se ha reorganizado para incluir una sala multiusos, un taller de cerámica y un apartamento para artistas residentes. Ubicado en la planta superior, el apartamento está proyectado como un espacio independiente de convivencia, garantizando tanto la independencia como la protección de las obras.

Al invertir el principio del «refugio soberano», el Bernier Hall nutre su entorno mediante una red de equipamientos culturales locales. Actúa como referente en el fomento de estas conexiones y, en su calidad de elemento urbano, contribuye a revitalizar el patrimonio obrero del siglo XIX de la localidad a través de una nueva vocación artística.

Más información

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Arquitectos
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Graal. Arquitectos.- Carlo Grispello, Nadine Lebeau.

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Colaboradores
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Estructura.- I+A.
Sistemas térmicos.- C-Tek.
Economía.- DS2E.
Acústica.- Akoustik.

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Cliente
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City of Montereau-Fault-Yonne.

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Fabricantes
Text

Estructura principal.- SMC.
Techado.- Ecobat 77.
Fachada.- SGRC.
Puertas y ventanas exteriores.- AFD.
Puertas y ventanas interiores.- LTF.
Climatización y fontanería.- BSMG.
Electricidad.- Casa Elec.
Tabiques y revestimiento seco.- AGD.
Pavimentos y pintura.- Acorus.
Cortinas.- Chevalier Masson.

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Superficie
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1.300 m².

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Fechas
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Estudios de diseño.- 2024 - 2025.
Construcción.- 2025 - 2026.

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Localización
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Montereau-Fault-Yonne, Francia.

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Presupuesto
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3.300.000 € sin IVA.

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Fotografía
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Graal es un estudio de arquitectura y urbanismo fundado en 2012 por Carlo Grispello y Nadine Lebeau, con sede en París, Francia. Su actividad abarca proyectos de diferentes escalas, desde intervenciones en espacios interiores y edificios residenciales hasta equipamientos públicos y proyectos urbanos.

El trabajo del estudio se desarrolla a partir del análisis del contexto territorial, las condiciones de uso, los sistemas constructivos y la materialidad. Su práctica combina la arquitectura y las estrategias urbanas, prestando atención a la dimensión pública, las formas de habitar y los recursos disponibles en cada proyecto. Graal desarrolla su actividad en Francia y en el extranjero, en colaboración con equipos multidisciplinares.

Entre sus reconocimientos destacan el ArchiDesignClub Award y el premio Europe 40 Under 40, concedido por el Chicago Athenaeum y el European Urban Centre for Architecture, Art, Design and Urban Studies en 2016; el Italian Architect and Young Architectural Talent Prize en 2017; el AR Emerging Award y el Iconic Award en 2022; y una mención honorífica en los Built Design Awards de 2024.

Nadine Lebeau nació el 7 de julio de 1982 en Saint-Rémy, Francia. Se diplomó en arquitectura interior por la École Nationale Supérieure des Arts Appliqués et des Métiers d'Art (ENSAAMA) en 2002 y en Arquitectura por la École Nationale Supérieure d'Architecture de Paris-La Villette en 2007. Antes de fundar Graal junto con Carlo Grispello en 2012, trabajó como arquitecta en Atelier Seraji. En 2016 recibió el premio Europe 40 Under 40 y, desde 2018, ha sido incluida en la clasificación del Instituto Choiseul de los cien jóvenes líderes que contribuyen a transformar las ciudades del futuro.

Carlo Grispello nació el 8 de abril de 1982 en Nápoles, Italia. Se diplomó en Arquitectura por la École Nationale Supérieure d'Architecture de Paris-La Villette en 2007. Antes de fundar Graal junto con Nadine Lebeau en 2012, trabajó en Renzo Piano Building Workshop y como arquitecto principal en el estudio de Bruno Mader. Entre 2016 y 2022 fue profesor de Teorías y Prácticas de la Concepción Arquitectónica y Urbana en la École Nationale Supérieure d'Architecture de Nantes. Desde 2022 desarrolla su actividad docente en la École Nationale Supérieure d'Architecture de Paris-La Villette. En 2016 recibió el premio Europe 40 Under 40.

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Publicado en: 28 de Octubre de 2026
Cita:
metalocus, JOSU BASAÑEZ
"Reparar, retirar y añadir. Centro de artes digitales Bernie Hall por Graal" METALOCUS. Accedido el
<https://www.metalocus.es/es/noticias/reparar-retirar-y-anadir-centro-de-artes-digitales-bernie-hall-por-graal> ISSN 1139-6415
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