El «Pabellón ChrYsalis» propuesto por los arquitectos Francisco González, José Real y Álvaro López genera un recorrido alineado con el eje de la nave en el que está ubicado, cubierto por una superficie de doble curvatura con un entramado de curvas alabeadas.
Se utilizaron dos materiales básicos: varillas de acero galvanizado de 6 mm de diámetro y nudos iguales de acero que fijan ortogonalmente las barras. Para su montaje, se combinó la precisión digital de la realidad aumentada y la materia física de la arquitectura paramétrica, desarrollando un sistema aplicable a cualquier tipo de superficie que siga el mismo sistema de generación.

Pabellón ChrYsalis por Francisco González, José Real y Álvaro López. Fotografía por Edu Espinosa Garate.
Descripción del proyecto por Francisco González, José Real y Álvaro López
Construyendo castillos en el aire
Es la idea a partir de la que nace esta obra. Se trata del tema de la Bienal de Arquitectura MUGAK, celebrada en 2025 en Euskadi, España.
El pabellón chrYsalis nace de esa búsqueda: del deseo de explorar el proceso de hacer tangible lo intangible.
Es una búsqueda de la levedad constructiva, la materialización de una arquitectura que se sitúe en el limite de lo que es dibujado y lo que es construido. La búsqueda de una utopía.
La historia de la arquitectura es una secuencia de gestos transgresores: intentos obstinados de construir utopías.
La materia es inseparable de la arquitectura.
La idea, ingrávida, se enfrenta inevitablemente al peso.
Construir en el aire —erigir castillos en el aire— supone el desafío de convertir lo inmaterial en materia, de dar cuerpo a lo imaginado.
Construir es, en esencia, dibujar: trazar lo que deseamos dominar geométricamente. Pero construir en el aire exige dibujar en el aire.
Fundamentado en el principio geométrico de la Superficie de Monge, el proyecto genera un recorrido alineado con el eje de la nave donde se sitúa, cubierto por una superficie de doble curvatura discretizada por un entramado de curvas alabeadas.
Es el resultado de una investigación previa sobre la construcción de superficies de forma libre mediante el uso de sistemas constructivos sencillos. En este caso se utilizan unicamente dos materiales básicos, varillas de acero galvanizado de 6 mm. de diámetro y nudos también de acero todos iguales, que permiten fijar ortogonalmente las barras, aprovechando las características de un mismo principio geométrico de generación.
El desarrollo se realiza alrededor de un sistema paramétrico aplicable a cualquier tipo de superficie que siga el mismo sistema de generación.
Su montaje, su ubicación y su replanteo se llevan a cabo mediante tecnología de realidad aumentada, fundiendo la precisión digital con la materia física en un mismo gesto constructivo.
El espacio elegido para la construcción es la nave de la Iglesia del Museo de San Telmo, antiguo convento franciscano de la ciudad de San Sebastián, hoy Museo Antropológico. El lugar, casi mágico, permite la superposición visual de las lineas que conforman el pabellón con las nervaduras de las bóvedas que cubren la nave.
El grupo de trabajo del Fablab Donostia, dirigido por Francisco Gonzalez Quintial, arquitecto, profesor de la Escuela de Arquitectura de la Universidad del Pais Vasco, ha trabajado en este pabellón como demostrador de la utilización de la Superficie de Monge como principio geométrico válido para la construcción de formas complejas siguiendo sistemas de fabricación digital robotizada a cargo de José Real Cambas, arquitecto. La aplicación de la realidad aumentada como sistema de apoyo a la fabricación y el montaje, a cargo de Alvaro Lopez Rodriguez, arquitecto, se ha demostrado como un elemento de gran ayuda en el manejo de este tipo de superficies. El equipo lo completan alumnas y el tecnico de laboratorio de la Escuela de Arquitectura.
«Las cosas no son sino la envoltura de lo invisible.»
Rainer Maria Rilke