En la edición de este año de Casa Decor, Mayice Studio, dirigido por Marta Alonso e Inmanol Calderón, ha creado un “Salón de espejos” versátil y domotizado, patrocinado por Niessen, teniendo en cuenta el diseño, la innovación y el impacto medioambiental de los productos.

A continuación explican sus ideas:
¿Cuál es la esencia de Mayice studio?, ¿qué queréis transmitir a partir de vuestras creaciones?

Trabajamos con conceptos abstractos, los cuales toman formas estéticas manteniendo el alma de los materiales. Intentamos seguir una línea minimalista, que tenga una conexión con la parte emotiva. Nuestro procesos de creación y desarrollo son los mismos tanto en espacios como en objetos. Intentamos que emocionen. Creemos en la innovación e investigación. Durante la fase de conceptualización e experimentación con formas y materiales no sabemos cual será la pieza final, y esto lo hace más emocionante. Escuchamos a las necesidades de las personas, marcas y organismos para convertirlo en oportunidades.
 
¿Qué es lo más complicado a la hora de crear un espacio para una exposición en concreto?

Lo más difícil es la página en blanco, el comenzar. Analizar las necesidades de ese espacio, el objetivo de esa exposición, conceptualizar una idea, y seguir fiel a ese concepto, sin perder la esencia en todo el proceso de construirla. Generalmente la primera idea es la más fresca e intentamos no salirnos de ella, eso si mejorándola y muchas veces no es fácil seguir ese camino. El proceso de construir con los materiales, luces, formas un concepto es un proceso de tensión. También, es muy importante la conexión con la persona, marca u organismo que ha solicitado este trabajo, es importante el feeling y entendimiento. Cuando el cliente somos nosotros mismos, es muchas veces incluso más difícil.
 
¿Cómo surge la idea de inspiración del espacio Casa Decor 2020?

Tras escuchar la apuesta de la marca por la digitalización sostenible, comenzamos a pensar en crear un espacio fácil de controlar desde la parte táctil. Al igual que usamos los smartphones que son la mesa de control de muchas decisiones del día a día, se nos ocurrió crear una mesa grande en el medio del espacio, como si fuera el centro de control. En este caso se controla la luz y emociones. De la misma manera que desde nuestro smarphone controlamos muchas cosas de forma sencilla, las viviendas se pueden controlar para reducir gastos. Control de la luz, del confort, de la humedad….

A través del diseño, ¿qué puede encontrar el visitante de Casa Decor en este espacio?
 
El visitante se va a encontrar con formas de cristal tranparente y de color donde la refracción de la luz va a generar formas y colores que invadirán el espacio. Queremos que el visitante sea participe jugando con estos efectos del cristal a través de la tecnología de la marca.

Un espacio para recordar y experimentar dónde te apetece quedarte. Esperamos que transmita paz.

¿Cómo aunar diseño y comodidad?

El diseño ha de ser cómodo, aunque no siempre es así sobre todo si se encuentra en un entorno de art-design.
 
Para aunar diseño y comodidad el producto o espacio ha de ser honesto y que resuelva las necesidades básicas para lo que va a ser usado. Es decir menos es mas.

La creciente y necesaria tendencia hacia la sostenibilidad, ¿de qué manera influye en los proyectos que lleváis a cabo?
 
Creemos que desde ahora y en el futuro, los espacios u objetos han de ser sostenibles. Esto no significa que vengan necesariamente de una cadena de reciclaje. Es más sostenible tener una lámpara que dure toda la vida, que estar comprando una cada año una, pasa lo mismo con la ropa o en la vida en general, es un estilo de vida.

Cuando se habla del reciclaje de los plásticos lo más sostenible es no utilizarlos.
 
Generar residuos constantemente no es sostenible, por ello cuando generamos un espacio intentamos modificarlo lo menos posible, respetando su esencia o cuando generamos un objeto lo pensamos para que dure toda la vida.

¿Menos es más?
 
Siempre.

Intentamos respetar los materiales y llevarlos a su esencia, dotándoles de una nueva perspectiva.
 
Llegar a la esencia de los objetos o espacios es muy complicado, y está al alcance de pocos como Mies Van der Rohe o Dieter Rams a los cuales admiramos.

¿Qué papel ha jugado el diseño y el minimalismo en la creación del espacio?
 
El diseño y el minimalismo de la marca ha sido clave en el diseño, aunque en nuestro estudio, minimalismo y diseño son la esencia de lo que intentamos hacer cada día, tanto cuando diseñamos objetos como espacios. Es nuestra seña de identidad por ello nos sentimos cómodos con la filosofía de la marca.

En este caso se respeta y conservamos el espacio original, un palacete histórico protegido con estilo burgués , con techos altos y entrada de luz norte. Un espacio que nos hace viajar al s. XX.

Ha traves del diseño generamos unas piezas de vidrio donde la luz baña el espacio generando efectos en paredes y techos, donde el usuario los controla con la tecnologia de Niessen.

Siempre nos gusta juntar la tecnología y la artesanía, es nuestro sello.

¿Hacia donde mira el diseño y la arquitectura del futuro?
 
El diseño y la arquitectura miran hacia la sostenibilidad. Creemos que los objetos y espacios han de ser duraderos y de buena calidad.

Aunque al principio sea una inversión mas elevada al final es más barato para nosotros y el planeta.

Existe una tendencia de lo hecho a mano que está volviendo en contraposición al objeto en masa.
 
Creemos que el futuro o es lo que nos gustaría, sea duradero, sostenible, respetuoso y honesto.

Más información

Mayice Studio se dedica al diseño de producto y arquitectura. Su esencia está en el respeto por los materiales, su historia y la funcionalidad, desde el primer boceto hasta el resultado final. Estudian cuidadosamente cada unos de nuestros diseños, presentándolos como proyectos con personalidad propia. Trabajan globalmente con nuestros clientes, como un colectivo. En Mayice Studio, espacios y materiales tienen alma.
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Publicado en: 12 de Abril de 2020
Cita: "Salón de juegos de Mayice Studio. Entrevista" METALOCUS. Accedido el
<https://www.metalocus.es/es/noticias/salon-de-juegos-de-mayice-studio-entrevista> ISSN 1139-6415
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